terça-feira, 27 de agosto de 2013

Jogos Retro: Star Voyager



Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje vamos embarcar mais uma vez na era dos bits para uma viagem espacial dakelas de animar qualquer um hoje eu falarei de um game que quem gosta de aventura espacial em sandbox vai gostar demais e mais ainda para quem é um old school hoje eu falarei do game Star voyager bom menos papo e mais game vamos lah!




 Star voyager ou cosmo gênesis é um game tipo ação e sandbox feito pela ASCII entretenament e publicado pela Acclaim para o Nintendo 8-bits em 23 de dezembro de 1986 no Japão e em 12 setembro de 1987 para a américa do norte. O game tem disponibilidade para o Atari mas com uma diferença gráfica enorme.
O enredo se foca em um piloto espacial em uma nave denominada Cosmostation spacecraft que deve proteger um navio de transporte espacial chamado Cosmostation Noah cheio de refugiados sobreviventes de uma frota de terroristas ( o navio espacial é uma semelhança satirizada da arca de noé). O Cosmostation spacecraft terá que proteger o navio espacial que será algumas vezes atacado pelo grupo terrorista conhecidos como Wardrivers Molok para que a viagem termine segura.
O gameplay do game é simples o Cosmostation spacecraft aparecera em uma câmera de cockpit que terá uma barra de energia de lado e uma barra de velocidade no outro alem de proteger o Cosmostation noah o jogador poderá fazer um passeio no espaço explorando 8 planetas diferentes para atualizar mais a o motor e armas da nave do jogador alem de ir para 5 estaçoes espaciais diferentes alem do Cosmostation noah em busca de combustível para energia da nave alem disso haverá lugares perigosos como um cinturão de asteróides e um buraco negro que uma vez aproximado na nave não haverá escapatória ao jogador.
O cockpit do Cosmostation spacectaft tem um mapa espacial denominado “mapa-mundiespacial” para saber a localização dos inimigos o mapa desbloqueara lugares quando descobertos pelo jogador. A barra de energia conta com 8 celulas de energia  que quando se esvazia a barra de energia desaparece uma célula. A energia da nave pode desaparecer quando se faz uma velocidade da dobra na nave para chegar mais rápido ao destino escolhido ou quando é danificado pela nave inimiga.
 O jogador alem de ter que destruir as naves Molok para que não apareçam mais naves inimigas serão necessário destruir a nave mãe deles a fim de acabar com uma frota Molok que quando se avança no jogo fica cada vez mais difícil destruir eles e proteger a nave mãe alem de ordenar para o Cosmostation noah que levantem os escudos de proteção para amenizar mais os ataques recebidos.
Quando a nave fica seriamente danificada os motores ficam falhos para fazer velocidade de dobra ou as armas ficam quase inoperantes alem do radar que pode deixar você perdido quando danificado tendo que usar a propia sorte para axar um planeta e não um buraco negro ( hehe)
Star Voyager na minha opinião é um game anos-luz em questão de aventura espacial o mapa é extenso dando a liberdade enorme de explorar o mudo espaço sideral a aventura é tensa em algumas partes mas é super divertida um game dakeles de se orgulhar como melhor game de cockpit espacial já feito na época eu recomendo a qualquer old gamer que usufrua desse jogo por que não vão se arrepender pela escolha bom é so isso que eu tenho a falar gamers comentem e divulguem o blog pois vocês são importantes para nos ate um próximo post e come back any time.


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segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Jogos Favoritos: TRAPT



 Saudaçoes gamers  eu sou o adm Gin099 e hoje eu vou mostrar um jogo que para quem é um gamer sádico vai gostar e para quem é calculista vai gostar também por que vai ter muita armadilha para os seus inimigos caírem bom gamers hoje eu falarei sobre o game TRAPT bom menos papo e mais game vamos lah!



TRAPT ou Kagero 2: Dark Illusion é um game tipo ação e estratégia criada e publicada pela Tecmo no Japão em 30 de junho de 2005 na américa do norte em 1 de novembro de 2005 e na europa em 24 de fevereiro de 2006 para o console playstation 2. que para alguns gamers que já jogaram poderá sentir alguns elementos parecido com o game Deception um jogo tbm da Tecmo.
 O enrredo se foca em uma princesa chamada Allura que foi acusado pelo assassinato de seu pai o rei Olaf, na noite do assassinato a sua madrasta a acusou e uma equipe de assassinos tentou matar Allura mas com sorte sua amiga Rachel ajuda ela a fugir dos assassinos, então para Allura se proteger contra os assassinos ela adiquire uma habilidade de definir armadilhas que são o único meio de defende-la contra os perseguidores.
 O gameplay do jogo é simplesmente estratégia, Allura comos não pode atacar os inimigos fisicamente o jogador terá que interagir com o cenário para espalhar armadilhas os botões de ação do controle ativa as armadilhas para prender ou causar dano aos inimigos depois que a armadilha é ativada terá que correr dos inimigos ate carregar as aramadilhas dnv alem das armadilhas propias tem as armadilhas do cenário como lustres que cai e estacas nas paredes para danificar o inimigo ou jogador o jogador pode tbm se danificar nas propias armadilhas , alem de espalhar as armadilhas pode se fazer um combo com elas de modo que cause um dano maior para derrotrar inimigos e ganhar mais dinheiro.
 As armadilhas de Allura são diversas porem classificadas em três tipos como armadilha de teto armadilha de parede e armadilha de chão o jogador poderá selecionar so 1 de cada as armadilhas de teto vai desde de pêndulos com navalhas ate pedras que cai encima de algum azarado as de parede pode ser uma parede magnética que causa pouco dano mais prende o inimigo para o personagem escapar ou ativar alguma outra armadilha para fazer combo ate parede de estaca que causa duplo dano entre outros e as de chão são desde de armadilha de urso ate bombas incendiarias tbm entre outros.
O cenário de jogo são pequenos mais são o suficiente para planejar estratégia de armadilhas alguns cenários possui armadilhas propias outros possui porta para outros lugares do jogo entre outros, no cenário tbm pode ter um piso que restaura life 3 vezes caso Allura esteja em situação critica de hp.
Os inimigos do game pode atrapalhar muito no planejamento das armadilhas pois alguns podem ser imunes a armadilhas no chão e rápidos contra armadilhas de parede alem de possuírem magos e magas que lançam magia de fogo de raio de gelo e de escuridão que escurece a vista do personagem dificultando a localização outros personagens por serem rápidos pode chegar facilmente ate Allura desferindo um grande golpe , Allura consegue dinheiro “oth” matando inimigos quanto maior o combo mais dinheiro Allura pode conseguir que depois de concluída a missão pode comprar armadilhas e chaves para outros lugares do cenário.
 TRAPT na minha opinião é um game muito bem colocado em quesito estratégia com a variedade de inimigos que a pessoa terá que ser muito calculista para colocar suas armadilhas alem de deixar a pessoa muito tensa em situações de perseguição do jogo o jogo so tem um problema que é comum já nos games que é a câmera que pode ser sensível demais nos movimentos que deixa o jogador em um ponto cego na frente e atrás mas isso não estraga nada do jogo so dificulta mais mas é um jogo recomendável para quem gosta de morte e destruição de todos os estilos bem gamers é so isso que eu tenho a comentar se gostou comente e divulgue o blog pois vocês são importantes ate outro post e come back any time.


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sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Jogo da semana: Onimusha Dawn of dreams



Saudações gamers eu sou o adm Gin099 e hoje estou aki para mostrar o jogo da semana apesar dessa enquente estar obsoleta descidi dar um phoenix down para reviver é claro e hoje o jogo da semana depois de decisões em jogatina decidi falar sobre o game da serie Onimusha  que é o Onimusha dawn of dreams bom menos papo e mais game vamos lah!



 Onimusha dawn of dreams ou shin onimusha dawn of dreams é um game tipo hack and slash e action criada pela capcom para o console playstation 2 em 26 de janeiro de 2006 no japão e em 17 de março de 2006 na europa sendo como uma espcie de encerramento a serie Onimusha pelo fato da capcom não querer mais criar uma seqüência devido a venda baixa do Dawn of dreams e apesar de entrar na serie ele não é representado cronologicamente como um Onimusha 4 sendo uma espécie de spin-off.
 O enredo da historia se passa na era feudal do japão após 16 anos depois desde da derrota de Nobunaga Oda no final do Onimusha 3: Siege demon o vassalo de nobunaga, Hideyoshi Toyotomi acaba assumindo o total controle do pais unificando ele sobre uma única bandeira e para acabar as guerras que tinha rasgado a terra distante sobre sua antiga bandeira no entando apesar das guerras terem sido acabadas a paz dura pouco pois ocorre desastres naturais que atuam como um pressagio que esta chegando incluindo a chegada de star omen do céu surgiam rumores sobre encherem a terra de genma que esta retornando retornando o que hideyoshi “soki” pode ter algo a ver com isso.
O jogador controla o protagonista chamado Hideyoshi mais conhecido como soki o filho biológico de leyasu tokugawa ele possui o poder negro do oni sendo conhecido como demônio azul. Soki possui uma espada gigante da qual realiza combos de enormes danos, soki possui uma lista de combos que vai desde de um golpe de espada normal ate um golpe poderoso seguido de um chute a espada de soki possui especiais elementares dependendo do elemento da arma que ele segura quando coletado orbs verdes e preenchido o gauge o especial de soki pode dar mais dano e implicar mais um combo mágico alem disso no menu há possibilidade de equipar soki com itents e outras espadas. Alem disso quando soki obtem uma transformação limitada que deixa ele no modo oni para causar mais dano e causar mais hits e no modo supremo que faz soki voar e atacar com 5 vezes mais dano mais isso so acontece no penúltimo estagio do jogo.
Alem do jogador controlar soki há outros personagens que se aliam ao seu grupo de acordo com o avanço da historia no total o jogador possui 5 personagens a escolha que é soki (espadas), jubei (adagas), Roberto (punhos), ohatsu (arma de fogo) e tenkai (lança) podendo formar um grupo com 3 personagens antes de iniciar uma missão no jogo.
Os níveis do jogo são grandes sendo necessário a procura de mapas para se identificar no local os inimigos são variados desde de soldados esqueletos ate os mais fortes como o guerreiro de ferro que tem que atacar para cair a parte de ferro para atacar a parte da carne do inimigo e se afastar pois ele explode quando morre , quando derrotados os inimigos dropam red orbs que servem para dar upgrades nas armas e nas armaduras dos personagens alem de life e magia pras armas pelo fato dos mapas do game ser grandes a inclusão de save game é super necessário alem de alguns saves que serve para fazer upgrade nas armas. Quando completado o nível soki retorna em sua residência onde fica os personagens que a pessoa liberou e um ajudante que da informações e vende itens para o personagens que são desde de life ate armas os personagens liberados servem para dar informações ou apenas para puxar conversa.
 Outra coisa no onimusha são os baús onde tem um tipo de tranca puzzle que será necessário sincronizar as três cores de maneira correta para desbloquear armas e ate itens raros mais terá uma numero de seqüência se acabar as chances de seqüência vai ter que começar dnv mas se quiser pode quebrar o baú tbm mas so que perdera a arma ou o iten nela outros itens no game serve para aumentar a barra de especial a de life e a de magia da arma.
No deccorrer de alguns níveis existira o death time que é pra matar um monte de inimigos em um determinado limite de tempo valendo itens e armas do jogo.
Outra coisa legal no jogo é a possibilidade de comandos através de direcionais controlando seus aliados mandando eles atacaram ou defenderem ou recolher orbs e usar magia isso dependendo da escolha do jogador.
Os gráficos do game é perfeito tendo em vista que foi necessário a ultilizaçao de duas mídias para caber todo jogo em algumas partes do game o game vai exigir que seja feita a troca do cd para outro. Os personagens são bem esculpidos os ataques e inimigos são bem detalhados fazendo de tudo para o game sair impecável.
Onimusha Dawn of dreams na minha opinião é um bom game a historia é convincente os personagens bem perfeitos cenários mais detalhados musica muito bem trabalhada apesar de ter vendido tão pouco quanto a capcom esperava ele é um jogo bem interessante pela diversidades de armas para cada jogador tendo a possibilidade de customizar do jeito que bem entender. Ele merecia ganhar valor por isso ele é o jogo da semana é so isso que eu tenho a comentar gamers se gostou comente e divulgue o blog vocês são muito importantes ate a segunda feira e come back any time.



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quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Momento nerd: Os 5 personagens com mais carnificina dos games



Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje vou postar o momento nerd eu gostei de fazer o primeiro post do momento nerd então eu estou aqui devolta pra fazer mais um post e hoje eu vou postar sobre os personagens com mais carnificina dos games essa é uma lista minha se quiserem poste nos comentários como seria suas listas bom menos papo e mais game vamos lah.


5 lugar: Max Damage – Carmaggedom

Esse personagem é um exemplo de motorista que tirou sua liscença no inferno da qual é personagem capa do game carmaggedom que qualquer gamer que já jogou já sabe como funciona o game tendo o objetivo de participar de corridas insanas atropelando qualquer pessoa em sua frente ganhando quem chegar em primeiro no jogo ou atropelar mais gente. Max dirige o seu carro turbinado de insanidade e carnificina participando de corridas para mostrar quem é o melhor e pra isso ele atropela qualquer um pela sua frente não importando quem seja com seu carro “projetado para matar” chamado Red eagle muitos pensam que a pele dele é vermelho queimado mas era na verdade so iluminação (quase convencerao os fãs no carmaggedom splat pack que possui o busto de Max pintado em vermelho)  seu rosto na hora da corrida nunca demonstra piedade e sim insanidade que ele ate ri quando passa com seu carro por cima de alguém, ninguem gostaria de se encontrar com ele por ai no transito das cidades.

4 lugar: James earl cash- Manhunt

Esse outro rapaz faria qualquer membro de gangue ou de facção urinar nas calças. James tinha sido procurado pela policia de San Fierro (gta San Andréas) em 1992 que fez ele abandonar sua família ate que foi detido no ano 2000 e levado para a penitenciaria Darkwoods onde foi condenado a morte mas ao invés de receber injeção letal ele acabou sendo sedado e levado para uma cidade comandada por gangues de assasinos e estrupadores chamado Carcer city. James recebe ordens de um ex-diretor de cinema chamado Lionel Starkweater para fazer filmes snuff (vídeos de mortes reais) para ganhar sua liberdade tendo que matar gangues da forma mais violenta possível James não tem outra alternativa da qual em alguns momentos Lionel ameaça dizendo que a familia dele será morta se James ser descorbeto  mas o que ele não sabia era que a sua família tinha sido morta pela gangue inocentz por uma machadinha james quando vê na fita sua família sendo morta ele acaba mostrando seu lado insano indo atrás de Lionel Starkweater para acertar as contas da pior forma.

3 lugar: Postal dude- Postal

Esse caro rapaz não é tão violento sendo ate calmo e descontraido mas não despreze ele como se fosse lixo por que ele mostrara seu lado mais insano.
 Postal dude é um carteiro que vive em paradise ele é um cara que é o azar em pessoa  pois ele foi demitido de seu emprego e sua mulher é uma pessoa irritante que obriga ele a fazer tarefas chatas enquanto a mulher dele o trai com outro sem ele saber. Dizem que postal dude possui problemas mentais no seu primeiro jogo da franquia postal dude pode tanto fazer tarefas normais como um cidadão quanto matar mais de 1000 como um assassino psicopata matando pessoas e animais e retalhando elas ate sobrar o osso isso depende do jogador ele acaba tendo azar com assaltantas, grupos terristas do talibã, sendo ameaçado por rudes civis foi nocauteado por campônios é perseguido por policiais, quase virou carne de açougue que vende carne humana dizendo que é bovina foi perseguido por cães raivosos é persiguido por retailhadores entrou em um tiroteio que fez ele ir pro hospital é ataco por gatos geneticamente modificados e sobrrevive a um ataque de zumbis e perdeu a sua casa e foi chutado pela esposa que o traia. Mesmo assim ele se da bem no final (incrível). Postal dude esta na lista dos 10 personagens mais brutais dos videogames.

2 lugar: Duke Nukem - Duke Nukem

 Ok esse personagem não é um anti herói mais também sua demonstração de heroísmo não é nenhum superman Duke é motivo de fazer alienígenas passar longe da terra talvez se subistituisse os homens de preto por Duke Nukem o filme duraria 10 min Duke explode alienígenas com suas armas super potentes e tem uma infinidade de palavrões em sua boca ( so perde para house of the dead overkill) ele não liga pra nada exceto pra mulheres e bebida e quando algum alienígena tenta destruir a terra é melhor voltar pra nave pois Duke não tem conversa sangue verde voa enquanto duke fuma seu charuto sem nenhuma cara de piedade com eles pra ele quanto maior o alienígena maior a queda e adora pisar nas cabeças deles com sua bota. Duke Nukem é um esteriotipo uma fusão de personagens de filmes de ação como Silvester Stallone Arnold Schwarzenegger,  Dolph Lundgren, Jean-Claude Van damme e outros badass.


1 lugar: Kratos – God of War

 Tirar esse cara da lista seria muita covardia Kratos o fantasma de Esparta que ate os deuses temem, antes Kratos era um soldado espartano percebendo que seu exercito estava perdendo ele faz um pacto com ares para que ganhasse a guerra e em troca servindo a ares como assassino pessoal dele a guerra foi ganha e então ares mandou kratos destruir um vilarejo kratos cumpre a promessa de ares mas ele acaba matando acidentalmente sua família vendo que isso era culpa de ares ele acaba ficando cego e furioso de raiva querendo vingança a ares começando sua historia. Kratos é um vingador que sobreviveu ao inferno duas vezes e esmaga brutalmente qualquer inimigo que ficar em sua frente sem dó partindo e retalhando com sua blade of chaos não importam que tipo de monstro da mitologia grega seja, kratos acaba com eles seus combos brutais e sanguinários e acabou com toda mitologia grega nenhum deus ou titã fica em pé na frente de kratos.

Bem gamers é so isso que eu tenho a oferecer hoje se gostaram comentem e divulguem o blog vocês são importante para a vida do blog ate outro post e come back any time.







quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Jogos favoritos: Nights into dreams...



 Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje eu postarei sobre um game que pra min ele é como um sonho de qualquer fã da sega e não não é shenmue 3 (quem dera) e sim um jogo espetacular feito por Naoto Ohshima que faz parte da Sonic team, hoje eu falarei pra vocês sobre Nights into dreams.. bom menos papo e mais game vamos lah!




Nights into dreams ou naitsu é um game tipo aventura feito pela Sonic team lançado como exclusivo do console Sega Saturn em 5 de julho de 1996 no japão e em 7 de outubro de 1996 na europa mas depois teve relançamentos para outras plataformas como o console portátil R-zone em 1997 e para PC em 21 de março de 2003 no japão e para playstation 2 em 21 de fevereiro de 2008 tambem no japão e também como game de download para o xbox live e para o playstation network em 2011.
 O enredo do game conta a historia de duas crianças da cidade Elliot Edwards e Clairs Sinclair que apesar de não se conhecerem são conhecidos como os twin seeds e ambos passam por fracassos em seus pesadelos Elliot gosta muito de jogar basquete mas em seus pesadelos é desafiado por garotos maiores e perde enquanto Clairs foi convidada para cantar em uma peça mas em seus pesadelos ela tem medo dos bastidos e dos juizes ambos após sofrerem esses pesadelos acabam fugindo para uma cidade dos sonhos chamado nightopia e descobrem que ambos possuiem a rara Ideya vermelha da coragem o único tipo de ideya que o wizeman não consegue roubar eles libertam Nights que explicam para eles sobre os sonhos que tiveram e sobre os planos de wizeman o trio começa a fazer uma jornada para impedir wizeman e trazer a paz em Nightopia.
 O gameplay do game consiste em fazes depois de verem a cutsnence o jogador pode escolher  o personagem Elliot ou Clairs os estágios do game são chamados de dreams “sonhos” quando escolhido independente que seja o personagem tem que andar para libertar Nights no entanto aparece os subordinados de wizeman que roubam os ideyas menos o vermelho pois é o da coragem o jogador pode tanto explorar a área normalmente quanto usando Nights quando Nights é libertado Nights explora o lugar de forma linear em busca de recuperar os ideyas dos personagens, o sistema linear de Nights é dirigido ate o Maré uma espécie de água viva gigante que carrega um ideya roubado apesar do jogador optar por Nights, Nights tem que conseguir os ideyas em contagem regressiva se o tempo acabar Nights se separa de Elliot ou Clairs e então ambos os personagens tem que voltar para libertar Nights novamente e escapar do despertador para não falhar no estagio, cada colisão que Nights sofrer subtrara 5 segundos do seu tempo.
 Para derrotar os mares o cenário tem os chamados link uma especie de combo acumulado para dar dano aos mares quanto mais link acumular mais dano o maré sofrera de Nights os mares tem 20 links de life quando Nights não obtem nenhum link ele não consegue causar dano no inimigo.
 O cenário do jogo é vasto apesar de linear para Nights mas Nights pode fazer inúmeras acrobacias aerias como o paraloop um loop que quando executado em um grupo de link Nights ganhara pontuação bônus alem de pegar os links rodeado de uma vez so a pontuação de Nights fica maior quando consegue ultrapassar em argolas de maneira rápida e susseciva.
 Depois que Nights consegue derrotar os mares e conseguir todos os Ideyas Nights será transportado em Nightmare para lutar contra os bosses ,Nights terá 2 minutos para conseguir derrotar os bosses, alguns bosses Nights terá que batalhar em outras será necessário usar o raciocínio para derrotar os bosses que nos conseguem ser atingidos em um combate.
 Os gráficos do game é espetacular para um Sega Saturn sendo considerado o melhor jogo de Sega Saturn junto com Sega rally championship e a musica é muito emocionante expressando aventura no jogo o controle de nights da uma sensação de liberdade mesmo sendo em sistema linear .
 Já que nights tinha o analógico joystick como principal fonte de controle a Sega no tempo disponibilizava um controle novo de Sega Saturn que possuía analógico junto ao game o joystick tem um formato circular com os mesmos botões do joystick do sega saturn normal e com a inclusão de um analógico de controle no lado direito.
 No natal de 1996 a Sega lançou uma versão demo de Nights entitulada Cristimas Nights que possui duas fazes com uma temática de natal que era obitida na compra do game Daytona usa junto ao console Sega Saturn e empacotado nas edições de revistas de games do Sega Saturn magazine, Game players magazine e Next-gen magazine.
 Nights into Dreams na minha opinião é um game que da vontade de chorar pelo trabalho bem feito da Sonic team cenarios bem complexos musica bem marcante e o personagem mais carismatico do Sega Saturn desde de Segata Sanshiro  para quem tah em duvida sobre o game eu recomendo e muito que experimente a experiência do game que eu garanto que não vai se arrepnder pela escolha bom gamers é só isso que eu tenho a falar se gostaram comentem e principalmente divuguem o blog pois vocês são importantes ate o próximo post e come back any time.



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terça-feira, 20 de agosto de 2013

Jogos Retro: 1943 battle of the MIdway



 Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje vamos dar um passeio novamente a era dos bits para mostrar um game que é explosivo em todos os sentidos mostrando que o que um veiculo aério é capaz de fazer contra um monte de inimigos hoje eu falarei sobre o game 1943 the battle of midway bom menos papo e mais game vamos lah!




1943 the battle of midway ou 1943: midway kaisen é um jogo tipo arcade, shoot ‘em up e de rolagem vertical criado pela capcom para arcade em junho de 1987 e para outros demais consoles como nintendo 8-bits, turbografx-16, xbox, playstation 2 e playstation portable sendo o sucessor do game 1942.
 O game se passa na segunda guerra mundial no oceano pacifico perto da costa do atol de Midway, o jogador controla um avião P-38 lightning  semelhante do game 1942 com o objetivo de atacar a frota japonesa que bombardearam o porta aviões americano , uma novidade no game é a inclusão de novos veículos inimigos como navios couraçado e navios de guerra japonês chamado yamato outra novidade foi a adição de novos armamentos para o P-38 alem dos mísseis que ele possuía ele pode conseguir mísseis espalhados alem de shield shoot que é um tiro em forma de escudo a desvantagem que o jogador terá que controlar o P-38 para perto dos inimigos aumentando a possibilidade de ser danificado e uma adição de um tiro laser quando se segura o botão de atirar do controle alem o especial mais forte dele uma rajada de trovão que sai do céu que destrói todos os inimigos da tela e danifica seriamente os bosses do game diferente do game 1942 ao invés de ele possuir nivel de vida ele possui barra de energia que fica diminuído na mareira que é gasta o armamento no jogo ou quando é danificado pelo inimigo quando a energia do P-38 chega a zero qualquer tiro inimigo pode derruba-lo facilmente.
 O game possui cerca de 11 niveis da qual a cada duas fazes surge um boss no final sendo desde de um navio super equipado e perigoso ate um avião enorme com tantas armas que deve manter distançia quando o nível do jogo avança mais veículos sofre modificações sendo necessário destruir as armas das embarcações antes de derrubar ele.
Quando o jogo é iniciado aparece um sistema de upgrades para o avião como resistência dano, life, velocidade e direção que pode ser obitido também quando se chega perto de um ícone semelhante a uma mina de carvão o jogo apesar de ser antigo ele possui um sistema de password caso o jogador leve um game over o password sempre aparece no final do game com 5 digitos.
 1943 tambem possui um sistema de multiplayer sendo possível fazer co-op para desfrutar de uma ação mais emocionante sendo que a barra de energia de ambos são equilibrados se um player pegar um item que recupera a energia do avião o item é dividido em 50% para os dois mas o sistema de upgrades é separado cada um se vira com o upgrade.
1943 tambem possui outra versão mais atualizada dando uma ação mais selvagem porem so foi lançada no japão onde é possível usar cheats no game e adição de algumas armas como o duplo laser e o loop trovão é claro que eu já joguei essa versão também e também é trocado o avião por um biplano Boeing Stearman E75 N68828 . alem de novas musicas e novos inimigos mas apesar de 1943 kai não ter sido lançado nos estados unidos qualquer gamer que tiver a sorte de axar o game chamado capcom classics collection ou capcom classics collection:reloaded poderá desfrutar desse game e em tradução americana é claro.
 1943 Battle of the Midway na minha opinião é um game super divertido para um old gamer as musicas sao inspiradoras e existe muitas possibilidades de dar um takedown nos inimigos com armas variadas e sendo necessario ser habilidoso no controle pois os inimigos atiram muito e voa muitas e muitas balas é um grande game da capcom tbm mas sabe como eles não gostam de repitir clássicos para dar remakes quem é old gamer vai gostar muitos do game bem é so isso que eu tenho a falar se gostrou comente e divulgue o blog pois vocês são importantes para nois ate outro posta e come back any time.



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segunda-feira, 19 de agosto de 2013

Jogos Favoritos: 10000 Bullets



Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje eu mostrarei um game que o que não vai faltar é balas porque realmente passa de black em tioreio uma chuva de balas pra ser exato que em seu titulo honra o game hoje eu mostrarei sobre o game 10000 bullets bom menos papo e mais game vamos lah!.



10000 bullets ou ‘Tsuko ni saraba’ é um game de ação third-person criado pela  Blue moon studios e distribuída pela Taito para o japão em 24 de fevereiro de 2005 e publicado pela 505 gamestreet para a europa em 6 de outubro de 2005 para a plataforma playstation 2.
 O enredo do game se foca em um assassino chamado Crow que mora na Irlanda mas que trabalha em Roma em um sindicato do crime conhecido como Tonia family, Crow é um pistoleiro nato conhecido por ter a habilidade de diminuir a velocidade do tempo herdado de sua mãe falecida que era uma vidente que tinha sido assassinada quando Crow era jovem. Crow então por ter essa habilidade ele acaba sendo levado pelo chefe da marfia papa tonia onde ele aprende a desenvolver mais suas habilidades por um assassino chamado Judas um Fugitivo da França , Crow espera um dia vingar a morte de sua mãe encontrando o assassino. Crow também faz uma parceria com uma inglesa chamada Alice que tem descendência com alemães que fogem da custodia após a morte de seu avo que era um oficial militar. (deu para perceber porque o game foi lançado principalmente na europa hehe.).
 O gameplay do jogo tem uma serie de fusões, muitos que jogam ele encontram elementos de games como Max Payne e Dead to Rights e de filmes como Matrix.
 O protagonista entra em diversos locais para enfrentar inúmeros inimigos usando suas pistolas de dupla mão Crow por possuir a habilidade de retardar o tempo chamado Slow Vision pode acertar em diversos inimigos facilmente e de esquivar de tiros a sua mira automática torna bastante útil para derrubar inimigos e atirar em barris de gasolina para fazer os inimigos ir pelos ares ganhando bônus. No final de cada etapa o personagem pode melhorar sua arma e seu life no shop alem de desbloquear novas habilidades e combos para o personagem.
 O game conta como uma espécie de exploração na cidade em sistema gráfico para falar com personagens que possui ate voz propia isso é necessário para poder avançar no enrredo do game , Crow apesar de ser personagem principal ainda é possível controlar outros protagonistas como Alice, Dragon e Boris ambos com armas e atributos diferentes.
 Os estágios do jogo depois de batalhar contra inimigos ainda tem os bosses que fará o jogador suar o dedo em batalhas de tiroteio super estilosa se o jogador morrer diversas vezes no game terá uma opção de jogar em nível mais fácil para tentar derrubar os bosses.
 O gráfico do game é aceitável as cutscençe é super empolgante e a musica do jogo é rítmica dando uma impressão de o jogador não deve parar de atirar que envolve batidas de Jazz, Bebop e de Jazz acido que é uma batida mais acelerada ambas musicas criada pelo veterano da Konami Miki Higashino e Yasunori mitsuda responsáveis pela trilha sonora de chrono trigger e xenogears.
No dia de lançamento do game que foi no TGS (tokyo game show) tinha o evento de lançamento do jogo onde se encontrava a staff e a atriz de cinema japonês responsável pela voz da Alice que distribuía autógrafos no game para quem tivesse comprado ele é claro que a fila do lançamento estava enorme.

 10000 bullets na minha opinião é um game que parece descrito na capa “não pare de atirar” um jogo rítmico um ótimo sistema de movimento ao personagem e musica empolgante como as cutsnece mas peca pela câmera desajeitada e pelo sistema lock on as vezes ineficiente contra os inimigos mas mesmo assim não evita de ser um jogo super divertido que parou na lista dos 500 jogos mais vendidos do japão e relançado em 2006 entitulado Taito greatest hits 10000 bullets o criador do game levou o game para o sistema old gamer da qual qualquer jogador que dar uma jogadinha nele vai ficar impressionado pela velocidade de tudo no jogo bem é so isso que eu tenho a dizer comentem e divulgem o blog vocês são muito importante para nois ate o próximo post e come back ant time.



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quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Momento Nerd: Os 10 mandamentos de um nerd



Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje eu postarei no momento nerd eu ate penso o que vocês estariam falando “perai ? o adm Gin099 postando no momento nerd ? eu sei mas eu tenho que pelo menos falar algo no momento nerd e postar alguma vezes bom menos papo e mais post vamos lah!



Hoje será postado sobre os 10 mandamentos de um nerd pra quem pensa que nerd é igual a CDF estão completamente errados pois o nerd possui uma baixa vida social e alta vida virtual e um cdf possui uma boa vida social e ate as vezes são os polpulares da escola para quem sabe a diferença agora vamos ao que interessa os mandamentos...

- Quando for a uma loja de roupas nunca compre uma peça de roupa qualquer sempre observe os atributos da roupa como ATK e DEF e STR isso sera importante para seu corpo

-Se for se mudar de casa verifique se seus mangas e HQs estão zipados em segurança nunca coloque em 7-zip ou rar pois são inúteis

-No carnaval nunca se  esqueça de curtir as marchinhas.... imperiais

-Se seu filho nascer nunca esqueça de observar os atributos, deixe ele com um bom STR

-Caso goste de uma piada nunca esqueça de dar akele like

-Caso esteja perdido sempre leve um abra em seu bolso ou um pokemon voador você sempre precisara de um para emergência

-Inclua em seu cardápio Cogumelos pois fará você crescer saudável ( dica do mario)

-Saiba falar fluentemente Klingon vai precisar um dia para se familializar com a raça deles
- Estude desde de cedo o alfabeto draconico por que vai que um dia você seja escolhido como dragonborn...

- E quando estiver doente e for tomar um remedio sempre verifique as atualizaçoes de virus caso seja necessario

É isso gamers não esqueça de cumprir cada passo e  comentar e de divulgar nosso blog ate o próximo post  “come back any time”



quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Jogos Favoritos : Swords of Destiny



Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje eu vou mostrar um game que axo que 90% não conhece mas se jogaram God of War vai se indentificar com ele por que ele foi criado pela mesma empresa hoje eu falarei sobre o game Swords of Destiny bom menos papo e mais game vamos lah!



 Swords of Destiny ou Lian Xing swords of destiny é um jogo tipo beat’em up criado pela santa monica studios e pela artoon e publicado pela Atari e pela rising star studios para playstation 2 em 2006 na europa e américa do norte e publicado pela MMV no japão e em 2011 para playstation 3 via download no Playstation Network.
 O enredo do jogo é pequeno mas o suficiente para entender como é a historia , o jogo se passa na China na pronvincia de hakkenslashu um aprendiz mestre de espadachin chamado Lei Yun sai em busca de vingança pela morte de seu mestre que foi morto pelas garras do mortal demoníaco Renderware e também resgatar a sua mulher que foi raptada pelo mesmo inimigo mas para isso ele terá que andar por toda a província chinesa para pegar as 3 espadas do destino que são as únicas que podem derrotar Renderware Lei Yun passara por uma jornada perigosa e voraz matando soldados demoníacos e servos alem de passar dos desafios perigosos das 3 espadas.
O gameplay do jogo é simples de controlar Lei Yun é um personagem bem rápido isso da um beneficio caso queira escapar dos inimigos o jogo da uma espécie de RPG com beat’em up (igual a GOW) a EXP do jogo é adiquirida do mesm jeito de GOW de uma surra de espada nos inimigos e ganhe EXP que é adiquirida também quando derrota os bosses no final de cada capitulo do jogo, apesar de Lei Yun carregar apenas 3 espadas em suas costas ele pode carregar ate 48 espadas as outras espadas não muda na mao de Lei Yun eles servem apenas para dar uns upgrades na arma como fazer hit nos enimigos restaura seu life ou a barra de magia mas eles tem uma barra de life nas espadas de upgrade quando acaba a espada fica normal e essas armas são adiquiridas após derrotar alguns inimigos que dropam essas espadas. As 3 armas que Lei Yun tem ele pode conseguir nos testes das 3 espadas essas espadas tem seus atributos diferentes como a primeira espada obitida no jogo possui ótima velocidade mas tem pouco dano e combo aerio a segunda espada tem muito dano mas pouca velocidade e combo aerio e a terceira espada tem ótimo combo aerio mas pouca velocidade e dano e a EXP obitida pode dar um up nas espadas para aumentar a força a velocidade e combo aerio, as 3 espadas também possui seus ataques mágicos baseado nos atributos a velocidade faz a magia de ataque de vento cortante a de forca faz o ataque de explosão brilhante e a de combo aerio faz um ataque de tiro para os inimigos que estiver em sua frente .
Apesar de Lei Yun ter espadas ele ainda pode carregar selos de conjuração que ele pode jogar nos inimigos para paralisar por um curto período de tempo mais o suficiente para atacar e fazer o chamado “sword time” que Lei Yun lança os inimigos para cima e acertar os inimigos com os golpes suficiente para derrota-los alem de poder carregar poções de restaurar life e de reviver caso seja derrotado em combate.
Os bosses do jogo tem uma dificuldade moderada mas o seu life é enorme tem bosses que demoram ate 20 minutos para ser derrotado por isso exige muita cabeça e muita poção e espada de upgrade mas a recompensa é sempre boa em EXP.
Os estágios do jogo são em capítulos e sempre em uns bônus stage para matar uma certa quantidade de inimigos e fica mais difícil a cada capitulo finalizado quando o jogo é finalizado pode se iniciar um new game mas você terá as espadas que teve trabalho pra ter no jogo alem de destravar a playlist do jogo.
O sistema mecânico do game lembra muito GOW ate quem nunca jogou esse jogo já se sentira familializado nos primeiros minutos do jogo os gráficos do cenário é mediano mas o dos personagens são bem feitos ate os dos bosses mas fica chato ficar atacando com o mesmo combo diversas vezes no jogo.
Swords of Destiny na minha opinião é um jogo bom não é ótimo nem legal mas é bom ele tem uma jogatina muito boa e um personagem bem caprichado mas peca pelo sistema repetitivo de combos e pela câmera desajeitada principalmente na hora do sword time que a pessoa perde o combo as vezes pelo movimento acidental da câmera mas ate que é uma boa pedida para jogar ele principalmente se você for um grande fã da serie GOW esse jogo da a impressão de criação da mesma empresa bem gamers é so isso que eu tenho a falar se gostou comente e divulgue o blog será muito importante ate outro post “come back any time”



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terça-feira, 13 de agosto de 2013

Jogos Retro: Rush'n Attack





 Saudaçoes gamers eu sou o adm Gin099 e hoje eu falarei sobre um game que alguns não deve conhecer mais quem é old gamer já deve ter esbarrado por ele em alguma locadora pq se já viu vai saber como é e quem não viu se jogar contra vai perceber um pouco o game eu vou falar do game retro Rush’n Attack bom menos papo e mais game vamos lah!



 Rush’n attack ou green beret na versão européia é um jogo estilo arcade e run and gun lançado pela konami em 1985 e pelo seu cenário muitos jogadores acham que a historia se passa na gerra fria e pelo fato que o nome é uma sátira a ataque russo e ele é o jogo mais multi-plataforma já feito pois foi lançado para arcade ,nintendo ,nintendo disk system, playchoice-10, ZX spectrum, commodore plus/4, commodore 64, amstrad CPC, atari , BBC micro, MSX, Gameboy advançe, nintendo ds, xbox 360 live e para aparelhos celulares.
 A historia se foca no protagonista chamado green beret um soldado dos estados unidos das forças especiais da qual a sua missão é se infiltrar em território militar inimigo para salvar os prisioneiros de guerra que estão com risco de serem executados por um pelotão de fuzilamento green beret estará a risca com apenas sua faca para passar nos lugares mais perigosos de lado inimigo.
 O jogador controla green beret munido com uma faca que pela sorte do jogador poucos inimigos estão armados mas isso não evita que o lugar tenha armadilhas como minas explosivas e um bombardeio surpresa para ferrar com a vida do jogador o jogador pode matar um soldado especial para conseguir outras armas como um RPG de 4 tiros mais suficiente para derrubar qualquer um pela frente e desarmar minas terrestres lança chamas e granadas que pode ser de grande ajuda no final do level do cenário caso queira poupar uma curiosidade é que apesar do personagem se chamar green beret sua roupa é azul isso devido ao pouca capacidade do nintendo (alguém lembrou megaman ?)
O jogo possui apenas 4 estagios mas bem longos e no final de cada estagio ao invés de ter algum boss vem um grupo de soldados normais ou de soldados que dão chutes aerios alem de cães raivosos e atiradores o único boss é no estagio 4 mas não vou falar quem é pra não estragar o final. Os estágios dependendo de como o jogador demore pode ficar difícil de terminar e o jogo possui um tempo limite invisível que a qualquer momento pode acabar e seu jogador morrer (isso nunca aconteceu comigo hehe) caso o jogo seja zerado aparece os soldados sendo resgatados e o jogador pode começar td dnv mais em um nível difícil da qual mesmo ficando parado pode ser supreendido com um bombardeio “troll level 8-bit”
 O jogo fica divertido em modo multiplayer da qual pode fazer co-op no jogo para deixar o jogo com mais ação que ele já tem, os gráficos do jogo é ótimo e a musica também como naquela época tinha akela coisa de “gráfico simples jogo demorado- gráfico melhorado jogo curto’’ a konami preferiu a segunda opção. O rush’n attack de celular ao inves de numero de lifes ele possui uma barra de saúde deixando o jogo um pouco mais fácil e tendo duas ate continuações uma para arcade em 1989 e a outra para xbox live em 2011.
 Rush’n attack na minha opinião é um jogo bem divertido para quem gosta de jogo de guerra na versão 8-bits e diverte muito a versão multiplayer principalmente na parte final do stage eu costumava jogar com meu irmão esse jogo quando pequeno e para min Rush’n attack é a versão light do Contra mas não deixa de ser interessante bom gamers é so isso que eu tenho a comentar comentem e divulge nosso blog que vocês são importante para nos ate outra hora e “come back any time” 


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segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Jogos Favoritos: Red Dead Revolver





Saudaçoes gamers estavam com saudade de min ? legal eu tbm tava bom depois de muito tempo deixando o blogamer tomando poeira nois voltamos com todo nitrous oxide e vocês verão muitas coisas nesse blog agora hoje eu mostrarei a vocês um jogo que quem é fã de western vai gostar e quem não é vai gostar do mesmo jeito hoje eu vou falar do game Red Dead Revolver bom menos papo e mais game vamos lah !



Red Dead Revolver é um jogo de shooter , third-person lançado pela Rockstar Games e pela Rockstar San Diego lançado em 4 de maio de 2004 na américa do norte, em 11 de junho de 2004 na europa e em 26 de maio de 2005 para o japão no começo foi exclusivamente para Playstation 2 mais depois foi lançado para Playstation 3 e xbox 360  em 19 de dezembro de 2012.
 Antes de começar a analise do jogo para quem é old gamer saiba que Red Dead era da capcom mas eles decidiram deixar o game pra lah em 2002 ate que a Rockstar comprou os direitos do game. Red Dead na verdade era uma continuação do game Gun Smoke da capcom lançado para arcade e para o nintendo em 1989 depois eu falarei dele em outra analise.
 O game western conta sua historia no ano de 1889 que se foca no protagonista Red Harlow quando era um garoto que fica impressionado a ver o novo revolver do seu pai Nate harlow, o seu pai reúne a família para entregar presentes e novidades sobre seu futuro e depois entrega o revolver antigo para Red praticar um pouco embaixo do rio Red vai praticar um pouco no rio ate que minutos depois ele escuta um barulho em sua casa e vai ver o que tinha acontecido ele acaba se deparando um monte de bandidos em volta de sua casa em um tiroteiro furioso e sua casa pegando fogo e vê os seus pais mortos os bandidos comandado pelo coronel Daren que ficam rindo de Red que na raiva Red pega a scorpion do seu pai que estava no fogo queimando sua mão mais com um tiro certeiro e potente faz o braço do coronel Daren voar fora do corpo e com sorte Red foge se escondendo entre os arbustos e soprando a sua mão queimada pelo ferro do revolver e a marca do escorpião gravada para sempre em sua carne.
 Alguns anos depois Red agora adulto vira um caçador de recompensas viajando pelo oeste sem nenhum rumo junto ao seu cachorro para caçar os bandidos mais perigosos do oeste e ter a sorte de encontrar aquele que matou seus pais Red se envolvera em uma trama digna de orgulho para clint eastwood se jogasse esse game e eu não vou contar mais a historia para não chatear quem vai jogar.
 Red Dead Revolver tem seu gameplay em sandbox você poderar dar uma olhada na cidade de Brimstone para comprar armas e itens que tanto serve para o protagonista quanto para desbloquear personagens no game no modo Showdown, o protagonista pode ultizar revolveres de 1 ou dupla mão “as twin shooters” fuzis e carabinas alem de armas de lançamento como dinamites, facas, garrafa de óleo de cobra e café quente. As armas podem se desgastar nas missões sendo necessário repara-las na loja  para que não chegue a falhar mais tarde.
 Apesar que no jogo o protaginsta principal seja Red Harlow o jogador poderar controlar outros personagens na historia como Jack swift um ladrão de bancos franco atirador o Buffalo soldier um soldado do exercito dos EUA que tinha sido escravizado pelo general Diego o Shadow wolf um índio nativo americano que é tio de Red Harlow
e outros personagens que se completado a missão em “excellent” o personagen será destravado no modo showdown.
 Um ponto forte do jogo é o modo duel que é akele estilo de dois atiradores de distanciar e contar ate 10 para sacar a arma e atirar em algumas partes do jogo acontecera isso a visão da câmera ficara na mão e na arma de Red e na hora de sacar o jogador mover o analógico e apertar R1 para travar a mira no oponente quanto mais focado for a mira mais letal será o tiro e tem que ser rápido caso contrario será morto na hora.
 Um diferencial do jogo é os especiais dos personagens Red possui o chamado Dead Eye que quando ativado a tela fica preto e branco em câmera lenta para que o jogador possa mover o analógico para detectar os pontos fracos no inimigo o numero de pontos fracos pode ser denominado de acordo com o tanto de balas que a arma carrega para que depois Red atire a toda velocidade nos pontos fracos matando na hora que tava na sua mira, outros personagens da historia do jogo possui seus especiais jack tem o mesmo estilo de Red mas sendo que a sua mira de ponto fraco é automática melhor que a de Red, Shadow wolf tem o especial de disparar flechas incendiarias e o buffalo pode empalar enimigos com um único toque e outros personagens controláveis na historia também tem seus especiais.
 Nas missões do jogo será caçar bandidos para destravar as historias em algumas missões será necessário a ultilizaçao do cavalo para perseguir trens e ate um toque de stealth em algumas missões mas também não será so caçar bandidos mas tbm terá algumas missões de proteger cargas.
 Os gráficos do jogo não é essas coisas mas não peca pelo jeito que são ultilizados para dar um toque 100% western eles colocam ate filtros para dar um toque de filme emvelhecido as musicas são inspiradoras principalmente na abertura do game digno de aplausos muitos gamers percebem o jeito do molde gráfico dos personagens que eles eram da capcom antes de parar nas mãos da rockstar.
 O modo showdown do game é ultilizado para multiplayer caso queira se divertir um pouco e é lah  onde os personagens são liberados em missões ou em compras de certos itens que no total conta com mais de 40 personagens e 13 locais para competição de 1 contra 1 (na versão de xbox chega a ser 14 locais) em 3 estilos de combate no jogo.
 Red Dead Revolver na minha opinião é um grande jogo criado pela Rockstar da qual tem tudo para parecer um western impecável o jogo é inspirador e desafiante para quem vai jogar pela primeira vez o showdown é divertido para multiplayer da qual tem uma gama de personagens para escolher sem se encher rapidamente apesar de sua seqüência ter saído o Red Dead Redeption muitos queriam uma segunda seqüência mas como a Rockstar nunca foi de repitir personagens em suas franquias seqüenciais Red Harlow ainda pode ser encontrado em sua dlc de xbox e ps3 bem gamers é so isso que eu tenho a falar se gostaram comentem e divulgem o blog por que vocês são importantes para a vida do blogamer ate a próxima gamers “come back any time”



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quinta-feira, 8 de agosto de 2013

comunicado aos seguidores do blog


Saudações gamers... apesar de eu e a adm pantera ter demorado 4 meses nos temos um motivo o primeiro motivo foi a net da adm pantera e a segunda que eu não poderia manter o blog sozinho então dei um pause break para retornarmos eu so não pensei que seria uma demora assim enfim a partir de amanha retornaremos ao blog para começar nossas postagens nois pedimos desculpas pelo incidente e então não voltara a acontecer estamos turbinados de vontade de postar coisas então aguardem ansiosos que o blogamer vai retornar.

-a staff do blogamer


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