Saudações
gamers hoje vamos continuar com mais uma semana Resident Evil e hoje falaremos
de RE CODE Veronica.
Lançado no início
do ano 2000 para Dreamcast, Resident Evil CODE: Veronica foi o primeiro passo
da série nos consoles de 128 bits. Desde que foi anunciado, o game chamou a
atenção por seus gráficos melhores e pelo retorno de uma personagem que já era
querida por todos: Claire Redfield. O game acabou ficando conhecido por muitos
como “a seqüência direta de Resident Evil 2”.
Bom a história tem
começo três meses depois da destruição de Raccoon City, quando Claire vai em
busca de seu irmão. Quando ela invade a base da Umbrella na cidade, ela é
capturada e presa na ilha Rockfort, qye pertence à empresa. Então ai começa
mais uma vez o terror, um ataque a ilha faz liberar o vírus transformando todos
os habitantes em zumbis. Em meio disso tudo, Claire pede ajuda a seu irmão, que
tenta resgatá-la seguindo os passos dela pela ilha.
Eles mal sabiam que
o pior estava presente não somente em zumbis que tomaram o lugar, mas também na
forma de Alfred e Alexia Ashford, que são descendentes dos fundadores da
Umbrella e que também são responsáveis pela administração da ilha. Eles também
não sabem que tem um inimigo muito mais perigoso que está a solta atrás de
Chris e Claire.
Cerca de um ano
depois, o Dreamcast voltou a receber uma versão do game. Resident Evil CODE:
Veronica Complete era a versão definitiva do jogo e contava com cenas
adicionais e um final estendido. Esta edição mais tarde ficaria conhecida como
Resident Evil CODE: Veronica X, lançada para Playstation 2 e GameCube.
Quando foi lançado
para o Sega Dreamcast em 2000, o game foi considerado um dos melhores jogos do
console e o melhor da série até então. Ele se destacava em relação aos
episódios anteriores por ser o primeiro a utilizar gráficos totalmente em 3D,
ter cenas de animações mais cuidadosas e realistas, o retorno de antigos
personagens Chris e Claire, ser p primeiro da série a ter expressões faciais e
movimentação da boca enquanto os personagens falam, ter a melhor trilha sonora
da série e ter uma história excelente.
O título,
inclusive, ajudou a melhorar as vendas do Dreamcast, que nunca teve um bom
desempenho no mercado global mas, como conseqüência de uma pequena base
instalada para o console, as vendas do jogo foram muito menores que a dos
anteriores.
Ele também foi prejudicado por não ter recebido uma
numeração dentro da cronologia principal, o que fez muitos considerarem CODE:
Veronica um jogo paralelo quando, na verdade, era Resident Evil 3: Nemesis o
título planejado assim pela Capcom. A mudança ocorreu por razões comerciais. Se
a Capcom lançasse o jogo como Resident Evil 3, embora isso pudesse melhorar as
vendas do título, não seria a mesma coisa que lançá-lo em um console que é
sucesso de vendas, como o Playstation, e isso ainda prejudicaria o andamento da
série, pois se Resident Evil 4 fosse lançado para outra plataforma, a equipe de
produção teria problemas em interligar a história do jogo com a do suposto 3º
episódio, já que quase ninguém o teria jogado.
(Imagens do Game)
Obs: Clique na imagem para amplia-lá
Então por hoje é
só espero que tenham gostado da postagem por favor não esqueçam de comentar e
também sigam o blog nos agradecemos de coração aos seguidores, aaah eu também
queria desejar a todos os seguidores e a todos os gamers um feliz ano novo e
que tenham muita saúde e boa sorte em seus games XD. Beijos e abraços de sua
adm Pantera até a próxima postagem.