segunda-feira, 31 de dezembro de 2012

Semana Resident Evil: Resident Evil CODE Veronica

            Saudações gamers hoje vamos continuar com mais uma semana Resident Evil e hoje falaremos de RE CODE Veronica
       Lançado no início do ano 2000 para Dreamcast, Resident Evil CODE: Veronica foi o primeiro passo da série nos consoles de 128 bits. Desde que foi anunciado, o game chamou a atenção por seus gráficos melhores e pelo retorno de uma personagem que já era querida por todos: Claire Redfield. O game acabou ficando conhecido por muitos como “a seqüência direta de Resident Evil 2”.

   Bom a história tem começo três meses depois da destruição de Raccoon City, quando Claire vai em busca de seu irmão. Quando ela invade a base da Umbrella na cidade, ela é capturada e presa na ilha Rockfort, qye pertence à empresa. Então ai começa mais uma vez o terror, um ataque a ilha faz liberar o vírus transformando todos os habitantes em zumbis. Em meio disso tudo, Claire pede ajuda a seu irmão, que tenta resgatá-la seguindo os passos dela pela ilha.

      Eles mal sabiam que o pior estava presente não somente em zumbis que tomaram o lugar, mas também na forma de Alfred e Alexia Ashford, que são descendentes dos fundadores da Umbrella e que também são responsáveis pela administração da ilha. Eles também não sabem que tem um inimigo muito mais perigoso que está a solta atrás de Chris e Claire.

    Cerca de um ano depois, o Dreamcast voltou a receber uma versão do game. Resident Evil CODE: Veronica Complete era a versão definitiva do jogo e contava com cenas adicionais e um final estendido. Esta edição mais tarde ficaria conhecida como Resident Evil CODE: Veronica X, lançada para Playstation 2 e GameCube.

   Quando foi lançado para o Sega Dreamcast em 2000, o game foi considerado um dos melhores jogos do console e o melhor da série até então. Ele se destacava em relação aos episódios anteriores por ser o primeiro a utilizar gráficos totalmente em 3D, ter cenas de animações mais cuidadosas e realistas, o retorno de antigos personagens Chris e Claire, ser p primeiro da série a ter expressões faciais e movimentação da boca enquanto os personagens falam, ter a melhor trilha sonora da série e ter uma história excelente.

    O título, inclusive, ajudou a melhorar as vendas do Dreamcast, que nunca teve um bom desempenho no mercado global mas, como conseqüência de uma pequena base instalada para o console, as vendas do jogo foram muito menores que a dos anteriores.



Ele também foi prejudicado por não ter recebido uma numeração dentro da cronologia principal, o que fez muitos considerarem CODE: Veronica um jogo paralelo quando, na verdade, era Resident Evil 3: Nemesis o título planejado assim pela Capcom. A mudança ocorreu por razões comerciais. Se a Capcom lançasse o jogo como Resident Evil 3, embora isso pudesse melhorar as vendas do título, não seria a mesma coisa que lançá-lo em um console que é sucesso de vendas, como o Playstation, e isso ainda prejudicaria o andamento da série, pois se Resident Evil 4 fosse lançado para outra plataforma, a equipe de produção teria problemas em interligar a história do jogo com a do suposto 3º episódio, já que quase ninguém o teria jogado.


(Imagens do Game)

Obs: Clique na imagem para amplia-lá
      Então por hoje é só espero que tenham gostado da postagem por favor não esqueçam de comentar e também sigam o blog nos agradecemos de coração aos seguidores, aaah eu também queria desejar a todos os seguidores e a todos os gamers um feliz ano novo e que tenham muita saúde e boa sorte em seus games XD. Beijos e abraços de sua adm Pantera até a próxima postagem.






3 comentários:

  1. (k-joke@thecoringa)nossa eu morria e nao sabia q esse cara era o chris +O+

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  2. _+++beatME++_: e.e cara axo q voce precisa jogar mais resident (add no xbox live michaelbotCS)

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  3. by himururu : sugoi claire é tao linda *O*

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